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LOCALIZING_YOUR_GAMES_MARKETING_CONTENT

ゲームのマーケティングコンテンツをローカライズして世界のユーザーを獲得する

新しい市場への進出を決め、不慣れな地域でゲームを宣伝しようとするゲームパブリッシャーは、ゲームだけでなく関連するマーケティングコンテンツもローカライズしなければならないことに気づきます。世界的な成功を収めるにはパーソナライズが重要です。パブリッシャーはユーザーを魅了するため、ユーザーの言語でコミュニケーションを取り、個人的、文化的、および感情的なレベルでユーザーとつながる必要があります。

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人力翻訳はもう過去のもの?多言語ゲームマーケティングにおける AI とネイティブスピーカーとの比較実験

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マーケティングコンテンツを素早く翻訳する 6 つの方法 (個々の長所と短所も掲載)

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