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新しい市場への進出を決め、不慣れな地域でゲームを宣伝しようとするゲームパブリッシャーは、ゲームだけでなく関連するマーケティングコンテンツもローカライズしなければならないことに気づきます。世界的な成功を収めるにはパーソナライズが重要です。パブリッシャーはユーザーを魅了するため、ユーザーの言語でコミュニケーションを取り、個人的、文化的、および感情的なレベルでユーザーとつながる必要があります。